LoL Patch 13.17: Riot kündigt weitere Änderungen für das Duskblade an (2024)

Der LoL Patch 13.17 ist zwar erst für den 30. August geplant, wir wissen allerdings schon einiges über weitere geplante Änderungen für das Duskblade of Draktharr.

LoL Patch 13.17: Riot kündigt weitere Änderungen für das Duskblade an (1)

Mit ziemlicher Sicherheit gehört das Duskblade of Draktharr zu den umstrittensten Items in League of Legends. Über die Jahre musste es immer mal wieder generft oder gar überarbeitet werden. Aktuell warten wir ja alle auf den Release von Patch 13.16, in dem es auch schon Änderungen für Duskblade geben wird, dieser wird am Mittwoch dem 16.08 ins Spiel eingebaut.

Da das Item nun in zwei aufeinanderfolgenden Patches bearbeitet wird, scheint ein größeres Problem bei diesem vorzulegen. Also lasst uns mal einen Blick auf die von Riot angekündigten Änderungen des Duskblade in Patch 13.16 und Patch 13.17 werfen.

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LoL Patch 13.17: Wird Duskblade DAS Assassin-Item?

In nur wenigen Stunden wird der LoL Patch 13.16 live gehen, der eine Menge an Item- und Champion-Änderungen mit sich bringt. Ein Item, welches größere Überarbeitungen erhalten wird, ist das berüchtigte Duskblade of Draktharr. Dieses wurde ursprünglich mal als Item für die Assassinen Klasse im Spiel entwickelt, wurde in den letzten Jahren aber auch verstärkt von allen möglichen Champions gebaut, etwa auch auf Tanks oder Bruisern.

Zudem erhielten wir vor kurzem schon erste Einblicke, in die Duskblade Änderungen, die für Patch 13.17 angekündigt wurden. Also scheint auch Riot Games der Meinung zu sein, dass ein tieferes Problem mit dem Item vorliegt und Riot bereits ahnt, dass ein Patch nicht reichen wird.

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Für den Patch 13.16 hat Riot folgende Änderungen für das Duskblade angekündigt:

Die erste große Änderung betrifft den Cooldown des Items, dieser wird um ganze 300 % erhöht, von 10 Sekunden auf 30 Sekunden. Diese Änderung wird zukünftig verhindern, dass bestimmte Champions mehrere Tower-Dives in kurzer Abfolge durchführen und überleben können, da die Passive des Items nun nicht mehr so häufig ausgelöst werden kann.

Vor allem Bruiser und Tanks, für die das Duskblade in letzter Zeit ein sehr attraktives Item war, werden unter dieser Änderung leiden. Eine weitere Änderung wird den Damage des Duskblades weiter reduzieren. Und zwar plant Riot, den erhöhten Schaden, den das Item basierend auf dem fehlenden HP anrichtet, von 20 % auf 18 % zu senken.

Diese Änderung wird zukünftig One-Shots erschweren und wird 1vs1 Kämpfe gegen Tanks und Bruiser noch härter machen.

Für den Patch 13.17 hat der bekannte LoL Twitter User "Spideraxe" bereits weitere Dusk-Blade Anpassungen revealed:

Nach Spideraxe's Worten plant Riot Games weitete Änderungen für das Duskblade in LoL Patch 13.17, welcher in etwa 2 Wochen veröffentlicht wird. Diese Änderungen könnte man sowohl als Nerf als auch als Buff bezeichnen, je nachdem wo ihr die Gewichtung seht. Einige Spieler werden definitiv glücklich über diese Änderungen sein, die meisten anderen wohl eher nicht.

LoL Patch 13.17: Riot kündigt weitere Änderungen für das Duskblade an (6)

Die wohl größte Änderung wird die Passive des Duskblade betreffen, diese zerstört nun einschlagende Projektile, wenn das Item getriggert wird. Es könnte also passieren, dass ihr zukünftig einige Champions mit einer Art Yasuo oder Samira Windshield herumlaufen seht. Auch wird das Item einen nun nicht länger immun für Schaden machen, der bereits auf dem Charakter angewendet wurde.

Also werden DoT's (Damage over Time) und Ignite endlich mal Schaden dealen, auch wenn das Item aktiv ist.

Some Duskblade changes for 13.17: Now destroys incoming projectiles when triggered No longer makes the target immune to damage that's already on them like DoTs Still immune to targeted and free targets spells and not immune to turret shots pic.twitter.com/RhVM46ZyVK

— Spideraxe (@Spideraxe30) August 11, 2023

Die nächste Änderung geht den nervtötenden Aspekt des Duskblade of Draktharr an. Nach Spideraxe's Worten wird das Blade dich immer noch immun gegen gezielte und free target Fähigkeiten machen, aber nicht länger gegen Tower-Shots.

Übrigens, in einem weiteren Post geht Spideraxe auch nochmal genauer auf die neuen "Windshield"-Fähigkeiten des Blades ein:

I want to be clear this change doesn’t turn Duskblade into walking wind wall. On live it makes the target invulnerable and untargetable, the change retains the untargetablility but removes the invulnerablility and adds a measure for missiles in flight. DE: Ich möchte mich hier klar ausdrücken, diese Änderungen werden das Duskblade nicht in ein mobiles Windshield verwandeln. Aktuell macht es euch unverwundbar und unangreifbar. Die Änderung entfernt lediglich die Unverwundbarkeit aber macht euch weiterhin unangreifbar. Es fügt nur den Effekt mit den Projektilen hinzu.

Es wird also spannend sein, zu beobachten, ob und wie die Änderungen die Popularität des Duskblade's beeinflussen wird. Sowohl nach Patch 13.16 als auch Patch 13.17. Es wird wohl weiterhin eines der meistgenutzten und beliebtesten Items bleiben, aber hoffentlich sehen wir es nicht mehr so häufig auf Bruisern oder Tanks. Auch wird nur die Zukunft zeigen, ob die Anpassungen ausreichend waren, um das Item endlich zu balancen.

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